如何将忘仙体力古董变成银块
更新时间:2024-06-19 17:59:51
体力分配与古董获取是银块产出的核心环节。每日120点体力需优先用于国内情缘、煮酒、寻宝及神农任务,这些任务消耗体力较少且固定产出古董。111级前建议分配为:2次国内情缘(30体)、2次煮酒(30体)、2次神农(20体)、2次寻宝(30体)及1次偷砖(15体),合计125体。111级后可将偷砖替换为降魔任务以优化时间成本。每日通过任务可稳定获取9-11个古董,其中家族镖车能额外提供2个古董。
古董开启后获得的银块数量与开启次数直接相关。根据实测,开启古董时系统已预设物品分配逻辑:若古董有两次开启机会,必然获得编号5和6位置的物品;三次机会对应5、6、7;四次则覆盖5至8位置。银块通常位于编号7或8位置,因此需优先选择开启次数≥3次的古董。通过观察古董界面12点钟方向的物品排列,可预判银块获取概率。
创建或加入3级家族后,每日押镖可额外获得绿色与随机品质古董。每周家族银两分配约298两,可用于购买炼星符或内丹以间接提升战力,从而高效完成高收益任务。家族贡献兑换的宝石也可通过交易转化为银块资源。需注意,古董开启的银块数量存在波动,建议集中开启以避免资源分散。
国外煮酒与情缘每次消耗20体力,4次共80体,可获4个古董;国外挖宝20体得1个古董;剩余20体用于2次神农得2个古董。此方案每日消耗120体力,产出7个古董及约7600万经验,兼顾效率与收益。非付费玩家可通过反复完成低体力任务积累古董,再通过批量开启实现银块规模化获取。
银块作为硬通货,其价值随市场供需变化。建议在服务器初期高价抛售,中后期转为自用或合成高级道具。通过体力规划与古董管理,即使零充值玩家也能逐步构建稳定银块供应链,支撑装备强化与宠物培养等核心需求。

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