攻城掠地许褚觉醒的技能是否使他成为无敌的战神
更新时间:2024-06-17 12:08:26
许褚觉醒后的核心技能是飞石狂击,战法次数和伤害均得到显著提升。在山地地形可释放三次战法,其他地形则为两次,且每次释放后伤害会逐步增强。该技能对敌方五排部队造成打击,并具备临危不惧特性,确保大将在未上阵时不受战法伤害或溅射致死。这种设计使许褚在特定地形和战术布局中能发挥稳定输出能力,但并未达到所谓无敌的绝对强度。

从技能机制来看,许褚的觉醒强化了其持续作战和地形适应性。灭世咆哮可打击三排敌人并将50支部队吹出城池,但面对曹仁或聚力幻影时无效。这种限制表明其技能存在明确的克制关系,需配合特定阵容才能最大化收益。觉醒后的许褚依赖战术对撞胜利触发被动战法,最多释放五次锋芒毕露,这种机制对操作和战场判断有一定要求,并非无脑强化的角色。

与其他觉醒武将相比,许褚的定位更偏向功能性而非全能型。例如黄忠的小技能加成更侧重攻击属性,而许褚的勇属性提升在实战中表现中庸。尽管比武中存在未觉醒也能释放三次战法的机制优势,但该特性属于系统设定漏洞,并非官方设计的常态强度。许褚的觉醒更多是弥补其原有短板,而非突破平衡的质变。

山地战中三次战法的爆发力可观,但常规场景下两次释放的限制使其无法持续压制敌方。临危不惧特性虽能保底,却无法改变其依赖战术配合的本质。若追求无敌战神的预期,许褚并非最优解;但作为稳定输出的战术棋子,其觉醒价值仍值得投入。
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