三国志战略版中有多少个战法
更新时间:2023-09-06 14:44:31
战法系统是核心玩法之一,战法主要分为七大类:指挥类、主动类、突击类、被动类、兵种类、阵法类和内政类。每一类战法在战斗中发挥的作用不同,且存在明确的优先级和触发机制。被动战法在准备回合优先生效,而主动战法则需在战斗中按概率发动。战法的多样性为玩家提供了丰富的策略选择,合理搭配是提升战力的关键。
战法的获取主要通过武将传承、事件兑换和战法演练等方式。传承战法需消耗特定武将,分为S级和A级,其中S级战法通常由橙将传承,效果更为强力。演练战法则需消耗紫将,A级战法演练需7个紫将,S级需14个,但需注意高价值紫将应优先用于其他用途。事件战法需通过指定武将兑换,不同赛季会推出新战法,玩家需根据自身阵容需求规划资源。
战法的搭配需遵循类型互补和联动原则。低概率主动战法可搭配提升发动率的被动战法,突击战法则适合与连击效果联动。需避免战法冲突,如同类增益效果可能无法叠加。战斗中,战法的生效顺序为被动>指挥>主动>突击,玩家需根据这一规则优化出手顺序。辅助类战法如治疗、减伤等对控制战损至关重要,尤其在开荒和持久战中不可或缺。
战法的强化与遗忘机制也需谨慎处理。战法最高可提升至10级,强化后能增加发动次数或效果,但消耗的战法点仅部分可返还。新手期遗忘战法可全额返还资源,非新手期则返还80%,因此战法升级前应确保其适配性。对于非核心战法,建议优先用B级或A级过渡,避免浪费稀有武将资源。
三国志战略版的战法体系庞大且深度足,玩家需结合武将特性、兵种适性和战斗阶段灵活运用。从开荒到后期PVP,战法的选择与搭配直接影响队伍强度,建议多参考实战战报并逐步调整优化。

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