影之刃3首测技能的施放距离有多远
更新时间:2023-10-28 13:47:25
技能的施放距离是影响战斗节奏的关键因素之一。远程职业如弦者天生具备较远的攻击范围,核心技能箭雨和穿心箭可以覆盖大半个屏幕,让咱们在安全距离外输出。近战职业如魂或沐小葵则需要贴近敌人,但部分突进技能如破空斩能快速拉近距离,弥补手短的劣势。合理利用技能距离差异,能有效避免被敌人围攻。
技能链的设计也会影响实际施放距离。比如玉玲珑的天鹅刺和无限切割虽然是近战技能,但通过连招衔接可以快速位移到敌人身边。而左殇的剑气纵横这类中距离技能,则需要咱们预判敌人走位才能命中。不是所有技能都能随心所欲调整距离,有的技能一旦释放就无法中途取消,贸然出手容易陷入被动。
部分心法会延长特定技能的判定范围,或者减少位移技能的冷却时间。比如暗夜飘香心法能提升空中技能的滞空时间,间接增加咱们的打击范围。心法效果通常需要特定条件触发,比如杀意充足或连击数达标,盲目堆叠距离反而会降低输出效率。
BOSS战里,远程职业可以卡在安全距离持续输出,但要注意躲避突进技能;近战职业则要抓住BOSS硬直时机贴身爆发。PVP中距离控制更复杂,对手可能会用假动作骗咱们交技能,这时候保留一个突进或后撤技能能大幅提高容错率。
技能伤害、破甲效果和冷却时间同样重要,千万别为了追求距离牺牲整体连招流畅度。多去训练场测试不同技能的极限范围,找到最适合自己的输出节奏,这才是成为高手的正确姿势。

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