如何在率土之滨要塞中徵募预备兵
要塞预备兵的徵募与运输是战争资源调度的核心环节。预备兵营作为专用设施,需在建设用地上建造,建造时间为4.5小时(同盟占领郡内缩短至3小时)。一级预备兵营每次可训练2500预备兵,消耗20体力和2500铜钱,训练周期为12小时。升级预备兵营能提升存储量和训练量,最高可建造6个。训练完成后,需通过运输功能将预备兵单向输送至大型要塞或野外军营,输送速度为正常行军300%,中途可经要塞中转但不占容量。需特别注意输送量不得超过目标要塞的预备兵总量,否则超额部分将永久损失。
预备兵的使用需结合大型要塞的部署策略。大型要塞需建造在4级及以上土地或建设用地,满级时可储存40000预备兵。接收预备兵后,驻军部队可进行立即征兵,每次消耗武将20体力(流浪军除外)。由于要塞本身无法直接生产预备兵,必须依赖预备兵营的输送,因此建议在战略要地同步建设预备兵营与大型要塞,形成补给链。要塞内需预留驻守部队保护输送路线,避免被敌方截断。
训练预备兵需持续投入铜钱,而大型要塞的建造与维护消耗大量木材、铁矿等资源。建议优先升级资源产地保障供给,并通过仓库技术提高资源存量上限。输送过程中,需实时监控预备兵营与要塞的库存比例,避免因计算失误导致资源浪费。名望达到4000后可利用练兵功能辅助武将升级,减少实战中的兵力损耗。
攻城阶段需在守军刷新前完成耐久拆除,否则需主力部队重新攻击重置倒计时。骑兵拆迁队凭借高移速适合远距离要塞的快速补给。完成占领后应立即在要塞内驻守并启动征兵,利用预备兵快速补充战力。对于较远要塞,可提前铺设中转要塞缩短输送时间,但需确保每个节点有足够预备兵储备。
该机制存在明确限制:主城与分城的预备兵无法反向输送至要塞,且野外军营不再自动生产预备兵。玩家需通过政策调整和科技研发优化效率,例如提升募兵所等级减少征兵时间。在后期大规模作战中,建议将预备兵营集中建设于同盟核心区域,通过多线程输送保障前线需求,同时避免分散建设导致的资源压力。





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